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Plugin-System
Event-System
UI-System
Sonstiges
Erklärung / Inhalt *
Welten werden in Universe gespeichert. Abrufen kann man diese mit der static Universe.get() methode
Code-Beispiel (optional)
public static Universe Universe = Universe.get() universe.getWorldname()
Referenz-Datei (optional)
Referenz-Klasse (optional)
Quellen-Link (optional)
Tags (durch Komma getrennt)
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